حساب و کتابِ جیب من

آکادمی هوش مالی
دسته‌بندی: / کودکان
شاخص کالا: 96010053
شناسه کالا: 55
به‌روزرسانی: ١۴٠٢/اسفند/٢٨ ١١:٢۵:٢۵ ب.ظ.
وضعیت: موجود
ناشر: انتشارات قدیانی

50,000 تومان
داستان‌های سواد مالی برای دانش‌آموزان دورۀ دوم دبستان «حساب و کتاب جیب من» داستان کودکی است که برای اولین بار پول‌توجیبی می‎‌گیرد و باید بین خرید آب‌نبات و پس‌انداز پولش برای هدفی گران‌تر دست به انتخاب بزند.  سانی‌سنجابه و دوستش آهودیزی، برای تعطیلات...


داستان‌های سواد مالی برای دانش‌آموزان دورۀ دوم دبستان

«حساب و کتاب جیب من» داستان کودکی است که برای اولین بار پول‌توجیبی می‎‌گیرد و باید بین خرید آب‌نبات و پس‌انداز پولش برای هدفی گران‌تر دست به انتخاب بزند. 

سانی‌سنجابه و دوستش آهودیزی، برای تعطیلات تابستان برنامه‌ریزی می‌کنند و پول‌توجیبی‌های‌شان را برای تماشای فیلم در سینما و خرید اسباب‌بازی پس‌انداز می‎‌کنند. در این مسیر، آن‌ها با بودجه‌بندی هم آشنا می‌شوند. اما روزی سیدنی، مار خوش‌خط و خال داستان، دیزی را وسوسه می‌کند به جای پس‌انداز برای هدفش، همین امروز آب‌نبات بخرد و خود را از لذت حال محروم نکند. 

این کتاب، جلد چهارم از مجموعۀ 40جلدی داستان‌های سواد مالی برای دانش‌آموزان دورۀ دوم دبستان است و آن‌ها را با مفاهیم مهم سواد مالی از جمله بودجه‌بندی، هزینه‌فرصت و برنامه‌‎ریزی آشنا می‌کند. 

برای خرید مجموعۀ کامل 40جلدی اینجا و برای تهیۀ نسخۀ تجمیعی همۀ کتاب‌های سواد مالی اینجا کلیک کنید.
 

عکس‌های محصول
تصویر محصول: حساب و کتابِ جیب من
تصویر محصول: حساب و کتابِ جیب من
تصویر محصول: حساب و کتابِ جیب من
تصویر محصول: حساب و کتابِ جیب من

3.3

میانگین امتیاز

66.7%توصیه شده (2 از 3)
70%
30%
40%
0%
0%
  • حساب و کتابِ جیب من
    کامران مرادی

    کامران مرادی ١۴٠٢/٠١/٢٨

    بسیار داستان خوب و پر نکته ای است و وسوسه نشدن و صبر کردن برای به دست آوردن اهداف را آموزش میدهد.
    با تشکر از گروه آکادمی هوش مالی

  • حساب و کتابِ جیب من
    علیرضا جعفرپور

    علیرضا جعفرپور ١۴٠١/١٢/٢۴

    نکات آموزنده زیادی توی کتاب هست . خیلی از بچه ها ممکنه مشکلاتی که توی داستان بهش اشاره میشه رو داشته باشن. به نظرم خوندن این کتابها برای بچه ها روش خوبی برای حل این مشکلاته.

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .