شهر طلا

آکادمی هوش مالی
دسته‌بندی: / کودکان
شاخص کالا: 96010063
شناسه کالا: 65
به‌روزرسانی: ١۴٠٢/اسفند/٢٨ ١١:٢٣:٢۶ ب.ظ.
وضعیت: موجود
ناشر: انتشارات قدیانی

50,000 تومان
داستان‌های سواد مالی برای دانش‌آموزان دورۀ دوم دبستان  اِمندا همراه با خانواده‌اش به منطقۀ جدیدی سفر می‌کند تا پدر برای کار به معدن طلا بروند. آن‌ها به تنهایی در حومۀ شهر ساکن می‌شوند و فقط آخر هفته پدر را می‌بینند. امندا که از این وضعیت خسته شده تصمیم می‌گیرد...


داستان‌های سواد مالی برای دانش‌آموزان دورۀ دوم دبستان 

اِمندا همراه با خانواده‌اش به منطقۀ جدیدی سفر می‌کند تا پدر برای کار به معدن طلا بروند. آن‌ها به تنهایی در حومۀ شهر ساکن می‌شوند و فقط آخر هفته پدر را می‌بینند. امندا که از این وضعیت خسته شده تصمیم می‌گیرد کسب‌وکاری راه بیندازد و به این منطقۀ دورافتاده رونق ببخشد. او دست از تلاش برنمی‌دارد و با کیک‌های خوشمزه‌اش اهالی را خوشحال می‌کند. او علاوه بر راه‌اندازی شیرینی‌پزی، دیگران را هم تشویق و ترغیب می‌کند تا آنجا ساکن شوند و کسب‌وکارهای خودشان راه بیندازند. خیلی طول نمی‌کشد که شهر طلا ایجاد می‌شود.

این کتاب، جلد چهاردهم از مجموعۀ 40جلدی داستان‌های سواد مالی برای  دانش‌آموزان دورۀ دوم دبستان است و آن‌ها را با مفاهیم مهم سواد مالی از جمله پس‌انداز، کارآفرینی و سرمایه‌گذاری آشنا می‌کند.

برای خرید مجموعۀ کامل 40جلدی اینجا و برای تهیۀ نسخۀ تجمیعی همۀ کتاب‌های سواد مالی اینجا کلیک کنید.
 

عکس‌های محصول
تصویر محصول: شهر طلا
تصویر محصول: شهر طلا
تصویر محصول: شهر طلا
تصویر محصول: شهر طلا

3.3

میانگین امتیاز

66.7%توصیه شده (2 از 3)
70%
30%
40%
0%
0%
  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .