علف دادم، شیر گرفتم

آکادمی هوش مالی
دسته‌بندی: / کودکان
شاخص کالا: 96010043
شناسه کالا: 45
به‌روزرسانی: ١۴٠٢/اسفند/٢٨ ١١:٢٧:١٩ ب.ظ.
وضعیت: در انبار موجود نیست
ناشر: انتشارات قدیانی

60,000 تومان
داستان‌های سواد مالی برای دانش‌آموزان دورۀ اول دبستان  هر خواسته‌ای بهایی دارد و برای داشتن هر چیز، اول باید هزینۀ آن را پرداخت. «علف دادم، شیر گرفتم» ماجرای روباهی تشنه است که بدون اجازه ظرف شیر پیرزنی را سر کشیده و حالا باید کارش را جبران کند. برای پس دادن شیرِ...


داستان‌های سواد مالی برای دانش‌آموزان دورۀ اول دبستان 

هر خواسته‌ای بهایی دارد و برای داشتن هر چیز، اول باید هزینۀ آن را پرداخت. «علف دادم، شیر گرفتم» ماجرای روباهی تشنه است که بدون اجازه ظرف شیر پیرزنی را سر کشیده و حالا باید کارش را جبران کند. برای پس دادن شیرِ پیرزن، با حیوانات و افراد مختلفی مبادله می‌کند تا بالاخره موفق می‌شود هزینۀ اشتباهش را بپردازد و دل پیرزن را به دست آورد. 

این کتاب، جلد شانزدهم از مجموعۀ 22جلدی داستان‌های سواد مالی برای دانش‌آموزان دورۀ اول دبستان است و آن‌ها را با مفاهیم مهم سواد مالی از جمله مبادلۀ پایاپای، نیازهای گوناگون افراد  دو طرف معامله آشنا می‌کند..

برای خرید مجموعۀ کامل 22جلدی اینجا و برای تهیۀ نسخۀ تجمیعی همۀ کتاب‌های سواد مالی اینجا کلیک کنید.

عکس‌های محصول
تصویر محصول: علف دادم، شیر گرفتم
تصویر محصول: علف دادم، شیر گرفتم
تصویر محصول: علف دادم، شیر گرفتم
تصویر محصول: علف دادم، شیر گرفتم

3.3

میانگین امتیاز

66.7%توصیه شده (2 از 3)
70%
30%
40%
0%
0%
  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .