من پول هستم

انتشارات مهرسا
دسته‌بندی: / کودکان
شاخص کالا: 96010151
شناسه کالا: 153
به‌روزرسانی: ١۴٠٣/دی/٣٠ ٠۵:٣٨:٢٣ ب.ظ.
وضعیت: موجود
ناشر: انتشارات مهرسا

69,000 تومان
سواد مالی برای کودکان «من پول هستم» کتابی ساده برای آموزش سواد مالی به کودکان 4 تا 8ساله‌ است. کتاب، که از زبان خود پول روایت می‌شود، کودکان را با ارزش پول و انواع آن، سکه، اسکناس، کارت‌های بدهی و اعتباری و پول دیجیتال، آشنا می‌کند و چهار حوزۀ کسب درآمد (راه‌اندازی...


سواد مالی برای کودکان

«من پول هستم» کتابی ساده برای آموزش سواد مالی به کودکان 4 تا 8ساله‌ است. کتاب، که از زبان خود پول روایت می‌شود، کودکان را با ارزش پول و انواع آن، سکه، اسکناس، کارت‌های بدهی و اعتباری و پول دیجیتال، آشنا می‌کند و چهار حوزۀ کسب درآمد (راه‌اندازی کسب‌وکارهای کوچک)، پس‌انداز (پرداخت به خود و آشنایی با مؤسسه‌های مالی)، خرج (خرید و پرداختن به نیازها و خواسته) و بخشش را به آن‌ها می‌آموزد. در پایان، کتاب نکته‌های مهمی را دربارۀ به‌کارگیری پول و خلق ارزش، سرمایه‌گذاری و عادت‌های مالی به کودکان ارائه می‌دهد. 

این کتاب 35صفحه‌ای در آکادمی هوش مالی به تأیید رسیده و به همت انتشارات مهرسا، ترجمه و منتشر شده است.

عکس‌های محصول
تصویر محصول: من پول هستم
تصویر محصول: من پول هستم
تصویر محصول: من پول هستم
تصویر محصول: من پول هستم
تصویر محصول: من پول هستم

3.3

میانگین امتیاز

66.7%توصیه شده (2 از 3)
70%
30%
40%
0%
0%
  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .