از من کلاه بخرید

آکادمی هوش مالی
دسته‌بندی: / کودکان
شاخص کالا: 96010028
شناسه کالا: 30
به‌روزرسانی: ١۴٠٣/اردیبهشت/٣٠ ٠٨:٣٠:۴١ ق.ظ.
وضعیت: موجود
ناشر: انتشارات قدیانی

60,000 تومان
داستان‌های سواد مالی برای دانش‌آموزان دورۀ اول دبستان  کارل و فرانک به تازگی کسب‌وکارشان را راه انداخته‌اند و می‌خواهند کلاه بفروشند؛ اما آن‌ها چیزی از تبلیغات و ریزه‌کاری‌های فروش نمی‌دانند. در نتیجه، جنس‌های‌شان روی دست‌شان می‌ماند و با حسرت...


داستان‌های سواد مالی برای دانش‌آموزان دورۀ اول دبستان 

کارل و فرانک به تازگی کسب‌وکارشان را راه انداخته‌اند و می‌خواهند کلاه بفروشند؛ اما آن‌ها چیزی از تبلیغات و ریزه‌کاری‌های فروش نمی‌دانند. در نتیجه، جنس‌های‌شان روی دست‌شان می‌ماند و با حسرت فروشنده‌های غرفه‌های دیگر بازارچه را تماشا می‌کنند که محصولات‌شان را می‌فروشند و درآمد کسب می‌کنند. اما خیلی طول نمی‌کشد که اوضاع عوض می‌شود و مشتری‌های زیادی برای کلاه‌های‌شان پیدا می‌شود. 

«از من کلاه بخرید» داستانی است که به زبان ساده به کودکان می‌‎آموزد برای راه‌ انداختن کسب‌وکار و فروش باید حواس‌شان به نیازهای مردم هم باشد و تبلیغات را نادیده نگیرند.  

این کتاب، جلد اول از مجموعۀ 22جلدی داستان‌های سواد مالی برای دانش‌آموزان دورۀ اول دبستان است و آن‌ها را با مفاهیم مهم سواد مالی از جمله نیاز و خواسته و تبلیغات آشنا می‌کند. 

برای خرید مجموعۀ کامل 22جلدی اینجا و برای تهیۀ نسخۀ تجمیعی همۀ کتاب‌های سواد مالی اینجا کلیک کنید.
 

عکس‌های محصول
تصویر محصول: از من کلاه بخرید
تصویر محصول: از من کلاه بخرید
تصویر محصول: از من کلاه بخرید
تصویر محصول: از من کلاه بخرید

3.3

میانگین امتیاز

66.7%توصیه شده (2 از 3)
70%
30%
40%
0%
0%
  • از من کلاه بخرید
    تقوی

    تقوی ١۴٠٢/٠١/٢٢

    بچه ها با فروش و بازار آشنا میشن. خوبه

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .