چگونه برای تفریح پول درآوریم؟

آکادمی هوش مالی
دسته‌بندی: / کودکان
شاخص کالا: 96010064
شناسه کالا: 66
به‌روزرسانی: ١۴٠٣/اردیبهشت/٣٠ ٠٨:۴۴:١٠ ق.ظ.
وضعیت: موجود
ناشر: انتشارات قدیانی

50,000 تومان
داستان‌های سواد مالی برای دانش‌آموزان دورۀ دوم دبستان  «چگونه برای تفریح پول درآوریم»، داستان بچه‌های پرشر و شوری است که می‌خواهند برای بازدید از موزه به شهر دیگری سفر کنند و برای این سفر به پول احتیاج دارند. از دکۀ لیمونادفروشی گرفته تا فروش شکلات‌هایی که...


داستان‌های سواد مالی برای دانش‌آموزان دورۀ دوم دبستان 

«چگونه برای تفریح پول درآوریم»، داستان بچه‌های پرشر و شوری است که می‌خواهند برای بازدید از موزه به شهر دیگری سفر کنند و برای این سفر به پول احتیاج دارند. از دکۀ لیمونادفروشی گرفته تا فروش شکلات‌هایی که همسایه به آن‌ها داده و شست‌وشوی ماشین، کارهای زیادی را امتحان می‌کنند. اما هیچ کدام از این‌ کارها منجر به کسب درآمد نمی‌شود و در عین حال، خراب‌کاری‎هایی هم اتفاق می‌افتد. آن‌ها یاد می‌گیرند که کار کردن هزینه دارد و باید حساب و کتاب کنند که بالاخره پولی دست‌شان را می‌گیرد یا نه. 

این کتاب، جلد پانزدهم از مجموعۀ 40جلدی داستان‌های سواد مالی برای  دانش‌آموزان دورۀ دوم دبستان است و آن‌ها را با مفاهیم مهم سواد مالی از جمله کسب درآمد و هدفمندی آشنا می‌کند. 

برای خرید مجموعۀ کامل 40جلدی اینجا و برای تهیۀ نسخۀ تجمیعی همۀ کتاب‌های سواد مالی اینجا کلیک کنید.
 

عکس‌های محصول
تصویر محصول: چگونه برای تفریح پول درآوریم؟
تصویر محصول: چگونه برای تفریح پول درآوریم؟
تصویر محصول: چگونه برای تفریح پول درآوریم؟
تصویر محصول: چگونه برای تفریح پول درآوریم؟

3.3

میانگین امتیاز

66.7%توصیه شده (2 از 3)
70%
30%
40%
0%
0%
  • چگونه برای تفریح پول درآوریم؟
    ترابی

    ترابی ١۴٠٢/٠١/١٩

    کتاب خیلی بامزه ای بود و در عین اینکه طنز جالبی داشت آموزنده هم بود.

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .