کسب‌وکار من

آکادمی هوش مالی
دسته‌بندی: / نوجوانان
شاخص کالا: 96010153
شناسه کالا: 155
به‌روزرسانی: ١۴٠۴/اسفند/٠۴ ٠۴:۴١:۵٣ ب.ظ.
وضعیت: در انبار موجود نیست
ناشر: انتشارات دنیای پی

485,000 تومان
آموزش سواد مالی برای دانش‌آموزان دبیرستانی  کتاب «کسب‌وکار من»، که با هدف آموزش مفاهیم سواد مالی و توانمندسازای نسل آینده در آکادمی هوش مالی ترجمه شده، مناسب دانش‌آموزان دورۀ دوم دبیرستان است و به آموزش مفاهیم مربوط به کسب‌وکار و کارآفرینی می‌پردازد. دانش‌آموزان...


آموزش سواد مالی برای دانش‌آموزان دبیرستانی 

کتاب «کسب‌وکار من»، که با هدف آموزش مفاهیم سواد مالی و توانمندسازای نسل آینده در آکادمی هوش مالی ترجمه شده، مناسب دانش‌آموزان دورۀ دوم دبیرستان است و به آموزش مفاهیم مربوط به کسب‌وکار و کارآفرینی می‌پردازد. دانش‌آموزان پس از آشنایی با تعریف کسب‌وکار و اصول راه‌اندازی آن، روش‌های فروش محصول، تبلیغات و بازاریابی، پیگیری دخل و خرج و محاسبۀ سود را فرا می‌گیرند. سپس با اعضای تیم کسب‌وکار آشنا شده و تأثیر کسب‌وکارها بر مشتری‌ها، گروه و جامعه را می‌آموزند. کتاب در ادامه، چگونگی رشد و توسعۀ کار را توضیح می‌دهد و در فصل پایانی به تأثیر اقتصاد و نرخ بهره بر کسب‌وکارها می‌پردازد. 
 

عکس‌های محصول
تصویر محصول: کسب‌وکار من
تصویر محصول: کسب‌وکار من
تصویر محصول: کسب‌وکار من
تصویر محصول: کسب‌وکار من
تصویر محصول: کسب‌وکار من

3.3

میانگین امتیاز

66.7%توصیه شده (2 از 3)
70%
30%
40%
0%
0%
  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .