بچه‌های دهکده

آکادمی هوش مالی
دسته‌بندی: / والدین و مربیان
شاخص کالا: 96010122
شناسه کالا: 124
به‌روزرسانی: ١۴٠٣/مهر/٢٣ ٠٣:٠۵:٠۶ ب.ظ.
وضعیت: توقف تولید
ناشر: انتشارات دنیای پی

325,000 تومان
آموزش سواد مالی به دانش‌آموزان دورۀ اول و دوم دبستان کتاب دانش‌آموز «بچه‌های دهکده» کتابی‌ است که بر مبنای پویانمایی آموزش سواد مالی با همین نام منتشر شده است.  این مجموعه در 24قسمت دنباله‌دار، مفاهیم سواد مالی را به شیوه‌ای جذاب به کودکان می‌آموزد....


آموزش سواد مالی به دانش‌آموزان دورۀ اول و دوم دبستان

کتاب دانش‌آموز

«بچه‌های دهکده» کتابی‌ است که بر مبنای پویانمایی آموزش سواد مالی با همین نام منتشر شده است.  این مجموعه در 24قسمت دنباله‌دار، مفاهیم سواد مالی را به شیوه‌ای جذاب به کودکان می‌آموزد. این مجموعه که بنیاد مانی‌تری آن را تولید و مؤسسۀ می‌بنک در مالزی اجرا کرده، در آکادمی هوش مالی دوبلۀ اختصاصی شده است.

کتاب «بچه‌های دهکده» مکملی است برای این پویانمایی، سرگرمی محبوب بچه‌ها که به آن‌ها کمک می‌کند آموخته‌های‌شان را بسنجند و با مطالعۀ کتاب و انجام فعالیت‌های جانبی مروری بر مفاهیم اصلی داشته باشند و در کنار آن دانستنی‌های جدیدی بیاموزند.

مبادلۀ کالابه‌کالا، کسب درآمد، خرید مقایسه‌ای، نیاز و خواسته، برنامه‌ریزی مالی، کارآفرینی، باورهای مالی، صندوق اضطراری، بخشش، مفهوم سرمایه‌گذاری، بودجه‌بندی، کمیابی پول، هزینه‌فرصت و حساب‌های بانکی برخی از مفاهیم سواد مالی است که در این کتاب آموزش داده شده است.

عکس‌های محصول
تصویر محصول: بچه‌های دهکده
تصویر محصول: بچه‌های دهکده
تصویر محصول: بچه‌های دهکده
تصویر محصول: بچه‌های دهکده
تصویر محصول: بچه‌های دهکده

3.3

میانگین امتیاز

66.7%توصیه شده (2 از 3)
70%
30%
40%
0%
0%
  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .