به هر شغلی که بخواهم می‌رسم

آکادمی هوش مالی
دسته‌بندی: / کودکان
شاخص کالا: 96010044
شناسه کالا: 46
به‌روزرسانی: ١۴٠٣/اردیبهشت/٣٠ ٠٨:٣٩:٢٣ ق.ظ.
وضعیت: موجود
ناشر: انتشارات قدیانی

60,000 تومان
داستان‌های سواد مالی برای دانش‌آموزان دورۀ اول دبستان  بچه‌ها هیچ وقت نباید از رؤیاهای‌شان دست بکشند؛ رسیدن به شغلی که دوستش دارند هم بخشی از این رؤیاهاست. این کتاب، امید را به رؤیاهای کودکان تزریق می‌کند و به آن‌ها یاد می‌دهد به اهداف‌شان ایمان و باور داشته...


داستان‌های سواد مالی برای دانش‌آموزان دورۀ اول دبستان 

بچه‌ها هیچ وقت نباید از رؤیاهای‌شان دست بکشند؛ رسیدن به شغلی که دوستش دارند هم بخشی از این رؤیاهاست. این کتاب، امید را به رؤیاهای کودکان تزریق می‌کند و به آن‌ها یاد می‌دهد به اهداف‌شان ایمان و باور داشته باشند، برای آن تلاش کنند و اطمینان حاصل کنند به هر شغلی که می‌خواهند می‌رسند. 

این کتاب، جلد هفدهم از مجموعۀ 22جلدی داستان‌های سواد مالی برای دانش‌آموزان دورۀ اول دبستان است و آن‌ها را با مفاهیم مهم سواد مالی از جمله مفهوم شغل و دستیابی به اهداف آشنا می‌کند. 

برای خرید مجموعۀ کامل 22جلدی اینجا و برای تهیۀ نسخۀ تجمیعی همۀ کتاب‌های سواد مالی اینجا کلیک کنید.
 

برچسب‌ها
عکس‌های محصول
تصویر محصول: به هر شغلی که بخواهم می‌رسم
تصویر محصول: به هر شغلی که بخواهم می‌رسم
تصویر محصول: به هر شغلی که بخواهم می‌رسم
تصویر محصول: به هر شغلی که بخواهم می‌رسم

3.3

میانگین امتیاز

66.7%توصیه شده (2 از 3)
70%
30%
40%
0%
0%
  • به هر شغلی که بخواهم می‌رسم
    مریم کمانی

    مریم کمانی ١۴٠٢/٠١/٢٢

    کتاب خوبیه. بچه ها یاد میگیرن هر چیزی قابل دستیابیه اما باید براش تلاش کرد.
    البته خیلی به زبان ساده گفته شده و بیشتر تصویر هست.

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .