پس‌انداز می‌کنم

آکادمی هوش مالی
دسته‌بندی: / کودکان
شاخص کالا: 96010068
شناسه کالا: 70
به‌روزرسانی: ١۴٠٣/اردیبهشت/٣٠ ٠٨:۴٣:١٩ ق.ظ.
وضعیت: موجود
ناشر: انتشارات قدیانی

50,000 تومان
داستان‌های سواد مالی برای دانش‌آموزان دورۀ دوم دبستان خرج، پس‌انداز و کمک به دیگران سه محل صرف پول است که آموزش آن به کودکان مهم است. «پس‌‎انداز می‌کنم» کتابی غیرداستانی است که به موضوعاتی از جمله تعریف و روش‌های پس‌انداز، محل‌های نگهداری پول، حساب...


داستان‌های سواد مالی برای دانش‌آموزان دورۀ دوم دبستان

خرج، پس‌انداز و کمک به دیگران سه محل صرف پول است که آموزش آن به کودکان مهم است. «پس‌‎انداز می‌کنم» کتابی غیرداستانی است که به موضوعاتی از جمله تعریف و روش‌های پس‌انداز، محل‌های نگهداری پول، حساب پس‌انداز و سپرده‌گذاری، درآمد و هزینه و تفاوت نیاز و خواسته پرداخته است. 

این کتاب، جلد نوزدهم از مجموعۀ 40جلدی داستان‌های سواد مالی برای  دانش‌آموزان دورۀ دوم دبستان است و آن‌ها را با مفاهیم مهم سواد مالی از جمله پس‌انداز، بودجه‌بندی، پیگیری هزینه‌ها و کار با بانک آشنا می‌کند. 

برای خرید مجموعۀ کامل 40جلدی اینجا و برای تهیۀ نسخۀ تجمیعی همۀ کتاب‌های سواد مالی اینجا کلیک کنید.
 

عکس‌های محصول
تصویر محصول: پس‌انداز می‌کنم
تصویر محصول: پس‌انداز می‌کنم
تصویر محصول: پس‌انداز می‌کنم
تصویر محصول: پس‌انداز می‌کنم

3.3

میانگین امتیاز

66.7%توصیه شده (2 از 3)
70%
30%
40%
0%
0%
  • پس‌انداز می‌کنم
    محمد تقوا

    محمد تقوا ١۴٠٢/٠١/٢٢

    آشنایی بچه ها با مدیریت دخل و خرج از همان دوران کودکی بسیار مهم است. این مجموعه سه کتاب غیرداستانی خرج و پس انداز و درآمد دارد که مفاهیم مالی ابتدایی را به آنها یاد می دهد.
    با تشکر از آکادمی هوش مالی
    منتظر کتاب های بیشتری هستیم

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .

  • Commenter Avatar

    جعفر خان شهریور 1400

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد .